東京ゲームショウ2014~反省会編~
10月3日(金)に東京ゲームショウ反省会を行いましたヽ(´▽`)/
4月よりプロジェクトが発足してから、当日までの反省をチームで振り返ります。
さらに、TGS当日に企業の方と一般の方のアンケートを集計し、コメントとともに順位を発表!
↑順位とアンケート「どのゲームが一番面白かったですか?」の集計票とともに発表!
↑リーダーが代表して、チームの反省点を述べていきます。
↑1~3位までは1票差の接戦!
中には「なぜこんなに順位が良いかわからない!」と驚いているチームも笑。しかし高順位に選ばれるということは、お客様のニーズをくんでいるゲームが制作できているということ。胸を張ってくださいね(*゚▽゚)ノ
どのチームも完成するまでにいろいろな紆余曲折を経ています。よかったこと、改善点、チームで制作することのむずかしさを十二分に経験できたと思います。この経験を活かして、来年はさらに面白いゲームが制作されることでしょう。
TGSで出展されたゲームは、2月のWe are TECH.C.でブラッシュアップされて展示されるものもあります。皆さま、ぜひお越しくださいね(゚▽゚*)
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